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Dornenwald
Markerschütterndes Kriegsgeheul erhebt sich aus dem ewigen Grün des Dornenwaldes: Die Skalpjäger sind auf dem Kriegspfad! Patrouilliere als Phantomkrieger die Grenzen von Yaals Reich oder schicke als Seelensucher die verdorbene Fäulnisbrut zurück in den heiligen Kreislauf des Lebens. Lüfte das Geheimnis verborgener Haine, entdecke rituelle Opferplätze und magische Städte. Die Magie... [click here for more] |
Nackter Stahl Verlag |
$31.39 $12.99
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„Die größte Gnade auf dieser Welt ist, so scheint es mir, das Nichtvermögen des menschlichen Geistes, all ihre inneren Geschehnisse miteinander in Verbindung zu bringen.“
Das Horror-Rollenspiel Cthulhu basiert auf den Werken des Schriftstellers Howard Phillips Lovecraft. Seine größte und dauerhafteste Schöpfung wurde als Cthulhu-Mythos bekannt. Hier werden gewöhnliche... [click here for more] |
Pegasus Press |
$14.02
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Das Cthulhu Spieler-Handbuch enthält alle Regeln und Informationen, die Sie benötigen, um als Spieler auf die Jagd nach dem kosmischen Grauen von fernen Sternen zu gehen und unglaubliche, gruselige und packende Horror-Abenteuer zu erleben. Die Charaktererschaffung wird ebenso anschaulich beschrieben wie die Fertigkeiten und die zahlreichen Berufe, die Sie in Cthulhu spielen können.... [click here for more] |
Pegasus Press |
$14.02
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Das Cthulhu Spielleiter-Handbuch ist auch in der 3. Edition ein unverzichtbares Hilfsmittel für den Spielleiter, um eine Gruppe von Spielern in die Welt des H.P. Lovecraft eintauchen zu lassen. Hier finden sich alle geheimen Informationen über den entsetzlichen Cthulhu-Mythos, seine verbotenen Bücher, grässlichen Kreaturen und übermächtigen Götter, dunklen Kulte und mysteriösen... [click here for more] |
Pegasus Press |
$21.59
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Vierte, überarbeitete Auflage
Helden: Hauptdarsteller, Protagonisten, Charaktere für das phantastische Rollenspiel in Aventurien, Dreh- und Angelpunkt aller Abenteuer und Kampagnen. Wollen Sie Aventurien als Entdecker aus dem Horasreich erforschen, als Magierin aus Khunchom den Bau magischer Artefakte perfektionieren, als brillantzwergischer Schwertgeselle Ruhm anhäufen oder als thorwalsche Swafnir-Geweihte... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$32.46
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Vierte, überarbeitete Auflage
Welche Flüche kann eine Hexe schleudern? Wie vergrößere ich die Reichweite eines Zauberspruchs? Welche Auswirkungen hat ein Knotenpunkt magischer Kraftlinien? Diese und andere Fragen werden im vorliegenden Band, dem Regelwerk des Schwarzen Auges zu allen 'magischen' Themen, beantwortet, der sich mit Regeldetails zu den meisten aventurischen Zauberhandlungen beschäftigt.... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$37.87
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Vierte, überarbeitete Auflage
Welche Segen stehen einem Hesinde-Geweihten zur Verfügung? Wie treibt ein Diener Praios' einen Dämon aus? Woran erkenne ich die Ränge der Rondra-Kirche? Wie stehen Achaz zu ihren Göttern? Fürchten die Novadis den Namenlosen? Zu all diesen Fragen - und vielen anderen mehr - finden Sie die Antworten im vorliegenden Band. Die kompakten Regeln beschreiben das Wirken... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$32.46
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Die Wesenheiten der 7. Sphäre, die Dämonen, gehören zu den gefürchtesten Kreaturen, auf die eine Gruppe von Abenteurern treffen kann. Ihre vielseitigen Fähigkeiten und ihre Kampfkraft machen sie unberechenbaren Gegnern.
Der Catalogus Heptasphaericum beschreibt auf unterhaltsame Weise mehrere Dutzend der bekanntesten und auch einige weniger bekannte Dämonen, führt ihre Stärken und Schwächen... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$29.21
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Regionalband G5 | Mhanadistan, Aranien, Gorien, der Balash und Thalusien
Das Land der Ersten Sonne - das ist das Land östlich der Khômwüste und des Raschtulswalls, die Wiege der aventurischen Zivilisation, ein Land mächtiger Städte und fruchtbarer Äcker, ein Land der geheimnisvollen Dschinne und Fliegenden Teppiche, der gewitzten Händler, geschickten Diebe und stolzen Krieger.... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$15.14
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Myranor, der ferne Westkontinent voll phantastischer Wesen und mächtiger Helden, wartet auf Sie! Schlüpfen Sie selbst in die Rolle eines berühmten Gladiators, versuchen Sie als Angehöriger eines der Hohen Häuser das Ansehen ihrer Familie zu mehren oder schwingen Sie sich als geflügelter Ashariel durch die Lüfte. Dieses Buch enthält alles, was Sie benötigen, um solche Helden und noch viele... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$18.94
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Regionalband G12 | Das Liebliche Feld, die Zyklopeninseln und die angrenzenden Gebiete
Als Hort der Zivilisation ist das Reich des Horas in ganz Aventurien bekannt. Gleich ob Kunst oder Küche, Politik oder Philosophie, Magie oder Medizin, Mode oder Manieren: Entscheidende Impulse werden im Kaiserreich an der Westküste gesetzt.
Fast 1.000 Jahre beherrschte das Alte Reich den Großteil... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$16.22
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Myranor ist die Hochburg der Beschwörungskunst in der Welt des Schwarzen Auges. Doch wie kann der Spieler diese im Spiel anwenden? Wie ruft man Dämonen, Elementare, Toten- und Tiergeister? Was kann man mit stellaren Essenzen machen? Welche Macht bietet die Beschwörung und welche Risiken birgt sie? Welche Fähigkeiten besitzt ein hjaldingscher Saithakenner oder ein amaunischer Sadhaka? Dieser... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$21.64
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Zauberei ist einer der Grundpfeiler, auf denen die phantastische Welt Aventurien ruht: Magier, Hexen und Druiden bilden große Gemeinschaften, magische Wesen hausen an entlegenen Orten, mystische Artefakte aus vergangener Zeit wollen entschlüsselt, Welten jenseits von Feentoren erkundet werden.
Sphärenkräfte ist die Anthologie zum Band Wege der Zauberei, dem Regelwerk für die aventurische... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$9.73
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Im Namen der acht Götter der Oktade ziehen die Elitesoldaten des Imperiums auf das Schlachtfeld, führen die Prätoren ihre Amtsgeschäfte, üben die Bürger ihre Gewerbe aus. Im Dienst ihres Gottes ohne Antlitz opfern die Draydal ihre Kriegsgefangenen auf ihren Tempelpyramiden. In den Kulten vieler hunderter Gottheiten findet man viel Dutzend verschiedene Nichtmenschenvölker, alle mit ihrer eigene... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$21.64
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Im ewigen Urwald, in der grimmig kalten Einöde und in der endlosen Wüste lauern ebenso Gefahren auf den reisenden Glücksritter wie in den engen Gassen uralter Metropolen, den verschlungenen Gängen vergessener Katakomben und den Grabkammern unerforschter Ruinenstädte voller Schätze und Ungeheuer. Doch mit einer zuverlässigen Waffe in der Hand kann man auch diesen Bedrohungen unerschrocken entgegentreten.... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$15.14
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T1
Im beschaulichen Dörflein Andraquell geschehen merkwürdige Dinge: Lebendige Flämmchen tanzen durch die Schornsteine und lassen Stichflammen aus den Feuerstellen schießen, Gegenstände fliegen wie von selbst durch die Luft, und irgendwas sitzt im Brunnen und besprüht die Dorfbewohner mit Wasserfontänen. Selbst der Zeitfluss scheint in Unordnung... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$2.15
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Nachdem Herzog Bernfried von Ehrenstein Kunde aus Burg Yeshinna bekommen hat, dass ein göttliches Relikt von dort gestohlen wurde, entsendet er einige Helden, um das Artefakt zurückzugewinnen. Denn Diebe und Helden sind sich schon begegnet! Es beginnt eine wilde Hatz, die in den dunklen Wäldern der Herzogsmark Sokramor unerwartet blutig wird... Das Abenteuer bietet den Teilnehmern neben... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$3.24
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A81
Eigentlich wolltet Ihr, Edler Herr oder Edle Dame, nur zur Opernsaison eine Reise nach Vinsalt antreten, und auch die Übernachtung sollte keine spektakuläreren Ereignisse mit sich bringen als vielleicht einen dumpfen Schädel nach gepanschtem Wein. Doch da manche Götter wohl über einen äußerst seltsamen Humor verfügen, findet Ihr Euch inmitten von Ereignissen wieder,... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$5.40
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A97
Auch die Kirche der weisen Göttin Hesinde ist nicht vor Verführungen und Irrwegen gefeit: Während sich ein Gelehrter von den Helden Hilfe bei einer Schatzsuche erhofft, sind bereits finstere Verschwörer auf ihn aufmerksam geworden, und schon bald sind auch die Abenteurer in ein Netz von Intrigen und Heimlichtuerei verstrickt.
Wird es ihnen dennoch gelingen, einen einzigartigen... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$5.40
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A167
Zwölf Städte haben sich als Startpunkt für das legendäre Donnersturmrennen beworben, darunter Donnerbach, Brig-Lo, Neetha und Winhall. Doch schon im Vorfeld werden manche dieser Ortschaften in Geschehnisse verwickelt, die die Gläubigen vermuten lassen, Rondra wolle ihre Eignung prüfen. In vier Abenteuern können die Helden den Weg zum Donnersturm miterleben... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$5.40
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Der Myra Weltbote WB85, im Jahr des Blutes, Frühjahr 423 n.P. (2023). Das Titelbild zeigt zum "Jahr des Blutes" 423 n.P. ein Blutopfer, Enthält Berichte und Geschehen - und neue Hintergründe und Nichtspielercharaktere fürs Rollenspiel auf Myra - von verschiedenen Gebieten Myras, von Abenteuern auf Kiombael bis zum Verein der Freunde Myras VFM... [click here for more] |
Verein der Freunde Myras VFM e.V. |
$5.41
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A126
Diese Sammlung von Gruppenabenteuern steht ganz im Zeichen der uralten und geheimnisvollen Wesen Aventuriens: der Drachen. Vom harmlos erscheinenden Meckerdrachen über den majestätischen Kaiserdrachen bis hin zum grausamen Riesenlindwurm verläuft der Kontakt der Helden mit diesen Kreaturen immer anders – denn Drachen sind mehr als Schwertfutter für gestandene Recken.... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$7.57
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Codex Monstrorum Im dampfenden Urwald, in der endlosen Steppe, im eisigen Gebirge, zu Land und im Meer lauern gefährliche und eigenartige myranische Ungeheuer auf arglose Reisende. Der Codex Monstrorum ist ein Reisebericht eines myranischen Großwildjägers und Naturforschers und enthält Beschreibungen von mehr als fünfzig außergewöhnlichen Kreaturen aus allen Lebensräumen des Kontinentes... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$15.14
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A118
Ein durch ein göttliches Wunder übermittelter Hilferuf eines Hesinde-Geweihten – was ist geschehen in den weitgehend unerforschten Gegenden An den Quellen des Harotrud? Wackere Helden werden gesucht, die dem Priester helfen sollen. Doch selbst wenn der gefährliche Weg durch die unwegsamen Sumpfgebiete geschafft ist, gilt es nun noch, ein fürchterliches... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$5.40 $2.15
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A115
Punin – allein der Name verleiht glänzende Augen: Dem Forscher, Gelehrten und Magus ob all der wissenschaftlichen Horte, dem Händler ob des Commerzios, der Streunerin und dem Bettler just aus dem gleichen Grunde, dem Söldner und Krieger ob der mannigfachen und schutzbedürftigen Karawanenrouten in den Süden, die hier ihren Anfang nehmen, den Schelmen wegen all der gewichtigen... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$10.81
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Einzelabenteuer aus dem Anthologieband Strandgut für DSA4.
Stichworte zum Abenteuer: Detektivabenteuer an Bord eines Schiffes; Rachemord von Piraten; gefährliche Fracht in Form eines Nachtalbs; Schatzsuche Ort: irgendwo auf den Meeren Westaventuriens Zeit: ab 1029 BF, beliebig verschiebbar Helden: geeignet für alle Helden außer Achaz und Orks Erfahrung: Einsteiger bis erfahren Schwierigkeit:... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$3.24 $2.15
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Vor fast zwei Jahrtausenden schenkte Rondra den anstürmenden Bosparanern die legendären Posaunen von Perricum, mit deren Hilfe die Stadtmauern von Nebachot zum Einsturz gebracht wurden. Seit dieser Zeit hadern die Nachfahren der Nebachoten mit ihrem Schicksal, warum Rondra sie damals verlassen hat. Doch nun, während das Land von Norden her bedroht ist, tauchen plötzlich Hinweise auf ein uraltes... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$5.40
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A171
Mit Blut auf uraltem Stein, Der Pfad des Häuptlings und Zahltag sind in dieser Anthologie die drei Siegerbeiträge des Abenteuer-Wettbewerbs um den Goldenen Becher 2008 versammelt. Alle drehen sich um das schwierige Verhältnis zwischen den schwarzpelzigen Invasoren des Svellttals und den von ihnen unterworfenen oder in steter Vorsicht... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$9.73
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Der Myra Weltbote WB84, im Jahr der Katzen, Herbst 422 n.P. (2022). Das Titelbild zeigt zum "Jahr der Katzen" 442 n.P. CCBYNC MidjourneyAI, Enthält Berichte und Geschehen - und neue Hintergründe und Nichtspielercharaktere fürs Rollenspiel auf Myra - von verschiedenen Gebieten Myras, von Abenteuern auf Kiombael bis zum Verein der Freunde Myras... [click here for more] |
Verein der Freunde Myras VFM e.V. |
$5.41
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A75
Auch mitten in Aventurien gibt es Regionen, in denen Menschen spurlos verschwinden können - und eben dies scheint einer jungen Magierin zugestoßen zu sein, die losgezogen war, die Geheimnisse der Roten Sichel zu ergründen. Im Auftrag ihrer ehemaligen Lehrmeisterin machen sich die Helden nun zu einer Rettungsexpedition auf, in deren Verlauf sie nicht nur auf Goldgräber und... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$5.40
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A107 | Zweiter Band der Simyala-Kampagne
Im Auftrag der Gräfin von Waldstein suchen die Helden nach Artefakten, die helfen sollen, das Geheimnis der uralten Hochelfenstadt Simyala zu lüften. Diese Suche führt sie zunächst nach Punin, wo in staubigen Archiven Wissen ruht – aber auch in den Köpfen von Personen, die nicht unbedingt leicht zu finden sind und sich von ihrem Geheimnissen... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$5.40
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A174
Einst fochten ein Efferd-Geweihter und seine Gefolgsleute in den Ruinen Charypsos gegen Fanatiker der Charyptoroth. Er führte zur fast vollständigen Auslöschung der dortigen Anhänger der Tiefen Tochter, doch es sollten drei überleben, die den Efferd-Geweihten verwünschten; eine Verwünschung, die die Tiefe Tochter erhörte und gewährte. Der Efferd-Geweihte hatte jedoch... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$16.22
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Der Myra Weltbote WB83, im Jahr der Katzen, Herbst 422 n.P. (2022). Das Titelbild zeigt zum "Jahr der Katzen" 442 n.P. H.I. Narbut: Katze im Kampf gegen Mausritter - oder Diener des Rattengottes (CC0) Enthält Berichte und Geschehen - und neue Magische Gegenstände fürs Rollenspiel auf Myra - von verschiedenen Gebieten Myras, von Abenteuern auf Kiombael... [click here for more] |
Verein der Freunde Myras VFM e.V. |
$5.41
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Der Myra Weltbote WB82, im Jahr der Katzen, bis Sommer 442 n.P. (2022). Das Titelbild zeigt zum neuen "Jahr der Katzen" 442 n.P. spielende Katzen im Garten der Elfenkönigin Quinty (CC0) Enthält Berichte und Geschehen - und neue Magische Gegenstände fürs Rollenspiel auf Myra - von verschiedenen Gebieten Myras, von Abenteuern auf Kiombael bis zum... [click here for more] |
Verein der Freunde Myras VFM e.V. |
$5.41
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A108 | Dritter Band zur Simyala-Kampagne
Weiter führt die Queste der Helden auf der Suche nach den mythischen Schlüsseln zu Vergangenheit und Zukunft der Elfen, hinaus auf die Grüne Ebene zu den zurückgezogen lebenden Steppenelfen, in die unwirtlichen Klüfte der Gelben Sichel zu weiteren Geheimnissen der Lichtelfen und wieder zurück ins Herz der Menschenlande.... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$5.40
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A98 | Erster Band der Simyala-Kampagne
Im Herz des Mittelreichs liegt der düstere und sagenumwobene Reichsforst, der Rest des einst kontinentumspannenden Waldes, der den Elfen der Vorzeit Schutz und Heimat war. Und inmitten dieses Urwaldes liegen die Ruinen Simyalas, einer der mythischen Städte der Hochelfen. So zumindest heißt es, aber seit Geron dem Einhändigen hat niemand... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$5.40
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Der Myra Weltbote WB81, im Jahr der Katzen, bis Frühjahr 442 n.P. (2022). Das Titelbild zeigt zum neuen "Jahr der Katzen" 442 n.P. einen Katzenkrieger von Gwynddor (CC0) Enthält Berichte und Geschehen - und neue Magische Gegenstände fürs Rollenspiel auf Myra - von verschiedenen Gebieten Myras, von Abenteuern auf Kiombael bis zum Verein der Freunde... [click here for more] |
Verein der Freunde Myras VFM e.V. |
$5.41
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Sidor Valantis, die rauschende Metropole Valantischen Meer, ist bekannt für ihr buntes Völkergemisch und ihren ausschweifenden Lebensstil. Besonders im ?Sang?, den Tagen im Jahr, in denen Raia gehuldigt wird und sich die Straßen der Stadt mit Feiernden füllen. Die Tage, die jedes Jahr im prächtigen und pompösen Raia-Fest münden. Auch dieses Jahr herrscht schon ausgelassene... [click here for more] |
Ulisses Spiele |
$15.14
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Der Myra Weltbote WB80, im Jahr der Schmetterlinge, bis Herbst/Winter 441 n.P. (2021). Das Titelbild zeigt zum neuen "Jahr der Schmetterlinge" 441 n.P. Saures Stilleben mit Schmetterling (PD) Enthält Berichte und Geschehen - und neue Magische Gegenstände fürs Rollenspiel auf Myra - von verschiedenen Gebieten Myras, von Abenteuern auf Kiombael bis... [click here for more] |
Verein der Freunde Myras VFM e.V. |
$5.41
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Der Myra Weltbote WB78, der letzte im Jahr der Ratte, bis Winter 440 n.P. (2020/2021). Das Titelbild zeigt zum "Jahr der Ratte" 440 n.P. eine Riesenratte (Paublic Domain), enthält Berichte und Geschehen - und Karten für den Atlas Myras fürs Rollenspiel auf Myra - von verschiedenen Gebieten Myras, von Abenteuern auf Kiombael bis zum Verein der Freunde... [click here for more] |
Verein der Freunde Myras VFM e.V. |
$5.41
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Der Myra Weltbote WB79, im Jahr der Schmetterlinge, bis Sommer 441 n.P. (2021). Das Titelbild zeigt zum neuen "Jahr der Schmetterlinge" 441 n.P. Schmetterlinge und Schicksal (Used with Permission), enthält Berichte und Geschehen - und neue Magische Gegenstände fürs Rollenspiel auf Myra - von verschiedenen Gebieten Myras, von Abenteuern auf Kiombael... [click here for more] |
Verein der Freunde Myras VFM e.V. |
$5.41
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Der Myra Weltbote WB86, im Jahr des Blutes, Sommer/Herbst 423 n.P. (2023). Das Titelbild zeigt zum "Jahr des Blutes" 423 n.P. ein Blutopfer, Enthält Berichte und Geschehen - und neue Hintergründe und Nichtspielercharaktere fürs Rollenspiel auf Myra - von verschiedenen Gebieten Myras, von Abenteuern auf Kiombael bis zum Verein der Freunde Myras... [click here for more] |
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$5.41
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