La Tierra mantiene a la gente y nosotras protegemos la Tierra. ¡Bienvenida a las pukona!
Mucho antes de que los conquistadores españoles invadieran su país, e incluso antes de que los Ingka norteños intentaran subyugarles, los Mapuche —la «Gente de la Tierra»— prosperaban. Siempre han vivido en el Mapu, donde lo natural y lo preternatural coexisten. La gente Mapuche confía... [click here for more]
Aventura para el Escenario de Campaña Jernhest. 4-6 personajes de nivel 4.
"El capitán Connors y su tripulación acaban de llegar a la misteriosa Zankara en busca de una oportunidad. Ismal Dilawar ha encontrado indicios de dónde pudo ocurrir el naufragio del Luna Esmeralda. El Gusano de Mar puede ser la oportunidad perfecta que está buscando Ismal... Les ofrecerá algo que no podrán rechazar."... [click here for more]
Introducción
En una era tan antigua que no existen registros escritos, los humanos lideraron una revuelta junto a otras razas, conocidas globalmente Razas Menores, contra sus padres creadores las Razas Mayores, los Anifil y los Drakae, que fueron derrotados. Las Razas Menores se liberaron del yugo de sus padres, matándolos en el proceso. Posteriormente los humanos demostraron... [click here for more]
Este escrito consta de 2 tramas de apoyo escritas con variantes para alargar, encadenar o añadir misiones secundarias , las tramas escritas aqui son de corte generico solo necesitara que quien diriga la partida agregue los encuentros y decida que camino tomara el grupo, como es un escrito generico quien dirige es libre de hacer cambios necesarios para amenizar mas la partida. ... [click here for more]
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Aventura para el Escenario de Campaña Jernhest. 4-6 personajes de nivel 3.
Dos países unidos en una guerra fría realizan un intercambio de dos de sus prisioneros más valiosos. Observadores imparciales se asegurarán de que ninguna de estas dos potencias rompa los tratados y arrastre al mundo a una guerra sin cuartel.
¿Serán capaces de mantener la paz cuando un tercer jugador entre en escena?... [click here for more]