Das Fanzine mit Gespieltem ist zurück. Frisch.
Zum Inhalt:
Schlachttabelle für die Antike (ca. 12 Seiten) Vier Talismane aus der 5. Sphäre (Fantasy-Artefakte, ca. 12 Seiten) Zu Künzelsau geboren (Abenteuer, ca. 10 Seiten) Uploads (Universalis-SciFi-Hintergrund/Abenteuer, ca. 14 Seiten) The Malitia Incident (Abenteuer für Hollowpoint, ca. 12 Seiten) Finten, Kniffe, Tricks (Regelergänzung für... [click here for more]
Das True School Fanzine mit Gespieltem. Frisch mit viel OSR und Vitamin C*. A
Zum Inhalt:
Verschwunden in Zaliv (Corporation)
Fantastische Seereisen (Die Drop)
Lair of the Slug Queen (AD&D 2nd)
Das uhrzeigersinnige Observatorium (Cthonic Codex)
Record Scratch, Freeze Frame (Storygaming)
Die Alten Wälder (Basic D&D/Lab Lord)
Über den Konvent der Spiegelmeister (AD&D 1st / Greyhawk... [click here for more]
"Wenn sie ein Bild von der Zukunft haben wollen, so stellen sie sich einen Stiefel vor, der auf ein Gesicht tritt - unaufhörlich."George Orwell, 1984Misspent Youth ist ein Rollenspiel um rebellische Teenager in einer beschissenen Zukunft. In diesem Spiel geht es um Freundschaft und Rebellion, und darum die Welt zu verändern.
Eure Charaktere... [click here for more]
Das MBM29 - Kulturtaschenbuch Heim & Haus behandelt das Leben einfacher Leute auf Myra, Familienstrukturen, Befestigungen und Bauwerke sowie Heim&Hain - Zuhause in derNatur, das Zuhause der Druiden. Unterwegs zuhause, Wanderer und Nomaden, das Schwimmende und das Fliegende Zuhause, und all jene die unter der Oberfläche... [click here for more]
Für echte Abenteurer ist der Kraj immer ein Top-Reiseziel. Dort leben exotische, mystische Kreaturen, die Götter wandeln offen herum und immer wieder werden Drachen gesehen. Aber so ein Ausflug in den Kraj ist kein Sonntagsspaziergang. Die Gegend ist bergig, die Umgebung ein Ring aus Mooren und nur dünn besiedelt. Wenige Orte kommen als Basislager infrage. Wenn man aus dem Süden kommt, eignet sich... [click here for more]